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1148、零号元素(七十五)(1 / 2)


作为新诞生的“黑光部落”之所以选择把打得如火如荼的双方战场都放着不管除了调动指挥频繁没有我插手的余地之外还因为它们奇异地达成了某种平衡。

正面战场上次元恶魔虽然凭借“娜迦”和“恶魔”的强大实力足以击退绿光酋长等一干英雄但仅能“击退”而无法“击杀”后撤之后的绿光部落只要不对上这批恶魔主力足以把零散渗透的次元恶魔军团逐一消灭而如果恶魔主力要限制它们的行动必须随时对它们保持压制才行那样一来其余零散恶魔根本不是普通绿光部落战士的对手结果硬生生被堵在了那里。

后方战场的情景则刚好相反绿光守备军完全拦不住不断涌出的次元恶魔大军然而只要它们不争一城一地把次元恶魔军团放进来它们就会自行分散而分散到一定程度人海战术不再成立之后绿光守备军凭借自己的本事就足以把它们像打扫灰尘一样扫掉也就是说后方汹涌的恶魔就像决堤洪水肆意流淌一段时间之后就会被一道新的完全不可逾越的堤坝所阻挡。

这两条最终僵持下来的战线就是两道不断涌出“死亡”的裂隙所以才会把绿光家的阿赖耶都吓醒但作为孢子繁殖的绿光对此自然无所畏惧。

把绿光部落产生新战士和次元恶魔“跃迁”的速度进行对比之后可以得出结论:没有意外的话绿光部落最终将以微弱的优势取胜但所花时间将是个天文数字。

而“黑光部落”明显就是这个意外。

————

‘这就是——斯巴达!’

玛蕾菲雅飞起一脚把帖拉所伊朵踢进湖里而后者只能满脸郁闷地爬上岸继续使劲摇头甩干毛。

【那只是一头被我控制的守护兽而已真不是我你没有必要总是针对它。】

‘我只是路过而已谁让你站的位置那么好。’

玛蕾菲雅收脚继续拉着一小车木材向黑光部落城堡走去。

众所周知比起一次控制一大堆单位的游戏只能单独控制一个角色的游戏更容易产生代入感如果这个产生代入感的角色没有背景也没有有长篇剧情而是只有两页看了等于没看完全塑造不了人设的“设定”很容易玩着玩着就冒出“我一个什么什么招就如何如何”之类的话来。

具体来说由于我暂时没有“本体”即使是像黑光酋长玛蕾菲雅这样的俯视第三人称也难免会产生第一人称时的代入感来。

比较奇怪的是明明对所有曾用过的化身都比较适应的蠢系统这次却根本没有以“帖拉所伊朵”的身份讲过话莫非不太兼容?

随意想着无聊事情时玛蕾菲雅已经走到“议政厅”之前开始翻阅放在那里的巨大书本与此同时议政厅侧面一座好像三层喷泉一样的建筑亮起点点金光。

虽然不知道玛蕾菲雅从那本书里看到了什么但我这边是直接在那座“喷泉”上看到【石材:300/300木材:100/220。】这样的文字内容简单明了:要建造它缺少一百二十单位的木头。

平时有劳工的时候采石伐木之类的活计都是它们去做的但现在黑光部落什么都没有只能酋长自己出马帖拉所伊朵的爪子太大太锋利一爪子下去一棵树的木材能废掉八成只能让玛蕾菲雅自己用斧子慢慢砍。

在那本大书上确认提交之后小车拉着的木头直接凭空少了一半而那座“喷泉”上的金光一放一收瞬间令其变得“完整”而在我的视角里就是一个英雄祭坛直接成型可以招募或复活英雄了。

蠢系统吐槽过好几次明明玛蕾菲雅自己就会“转世重生”自己又有我们盯着不可能随意死掉这个祭坛可以说毫无用处有建造它的功夫还不如盖铁匠铺升级一下装备。

然而因为没有办法招募人手的缘故即使盖出铁匠铺也得我自己亲手去锻造升级干脆就不费那个劲了。


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