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第十六章 技能“要素”(2 / 2)


而技能是“提取一个”,放大重点:一个!

林德只能提取并保持一个要素。

也就是说,如果想要多重复制“小伊万”效果,林德压根做不到,他只能选择爆炸或者尖刺炸。

小伊万还好,至少只有两个效果,就算尝试调整配方,也就是“小型爆炸伤害”变“微弱爆炸伤害”,杀伤力略微不同而已。

但越高级的配方要素基本是越多变自由的。

从“冰霜之心”中提炼出的是“微弱冰冻伤害”“范围爆炸”,偶尔他做得质量比较好的单品,还能提炼出“冰冻迟缓”。

大幅度改变配方,甚至能让全部要素进行改变,微弱变次级啦,攻击范围变小后“范围爆炸”这条会直接消失,“冰冻迟缓”还能加强为“初级冰冻”,而这些,除了互通的要素,还可以自由组合炼成……只要他舍得用高级材料。

总之,要是完全复制,林德能玩出很多花样,但仅仅是提取一条,反而浪费了炼金职业的配方自由度。

就感觉,损失了不止一个亿啊。

并且他还得附加到物品上。不能凭空出现,哪怕物品的要求很低,拿小石子也行,但他堂堂贵族领主,拿着一把小石子像话吗,说的直接点,打架时的逼格感觉反而降低了……简直就是买了新皮肤,发现技能施展还没原皮好看!

这样的皮肤是要被喷的好吗。

幸好,进化前的前置技能虽然面板不显示,但现实又不真是游戏,说遗忘就立刻用不出来,你熟悉的本也忘不了,依旧可以使用。

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当然他的技能也不是全无优势,“要素”可以更为自由的分配要素效果,缔造原本完全不可能的组合。

就像林德此刻,他非常有狗大户风采的,拿出数十个原本炼制好的“冰霜之心”,然后从“活化粉”中提炼了要素“简单使命活动”,附加到冰霜之心上。

林德面对混乱的队形和突如其来的攻击,把手上的东西随手扔出去。

极为好看宛如艺术品一样的琉璃制品,像飞舞在空中的精灵,如此自由又灵动的……数十个带自动瞄准、能拐弯导航、甚至随心意定时起爆的炸弹,就问你怎么躲!

一阵寒气猛然竖起,毫无烟火气的爆发冰冷,战场上突然出现十数个冰环形成的冰晶,并且准确的炸到刚刚冲锋过去的骑士身上,较弱的直接就冻成了雕像,依旧保持着人生最后冲锋的模样,并且还把马腿整齐的冻进去,让骑士彻底失去机动性,还恰当好处的、形成一道挡住骑士的冰晶绊马索。

烈日下晶莹剔透的冰晶,散发着彻骨的寒意,也冻住了刚刚欢呼的叛军欢呼。

叛军们这才看到那松散队形里的最中央。

铂金色头发在阳光下极浅,而整体都非常浅淡颜色的贵族少年,见状露出一个优雅的微笑,在战场的血腥背景下,也带上了如同冰晶般的美丽残酷。

仿佛一个标志,随着他的表情,是数道再次闪出的熟悉的身影,补上了原本空荡荡的间隙,一个个、熟悉到令人窒息的面孔——怎么又是你!

这些身影,不单单是如同之前,连不同人之间的表情都如此相似,那是狂热和意犹未尽。

他们的身影隐隐重重再次挡住了少年,然后,他们熟练踢起身边的武器,伸手接住高举,再次、和之前没有任何不同的,甚至是更为兴致勃勃的冲了过来!


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