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第272章 意味深长(三更)(1 / 2)


赵磊看了一下时间从他开始游戏到通关为止只过了不到10分钟。

这其中还包括了他到处乱转、无意义地点击所消耗掉的时间。

而且这游戏的操作也很简单没有任何战斗也没有任何怪物全程只需要移动、点击这两种操作。

再结合这游戏里面的多种选择显然这应该是个解谜游戏。

也就是说它的乐趣应该在于探索不同的支线打出不同的结局。

想通了这一点之后赵磊心里有底了也大致知道了接下来自己应该做什么。

他应该尝试不同的选择。

……

游戏再度开始。

按照提示史丹利应该走出办公室去会议室找他的同事们。但赵磊突然想到如果不出去呢?如果把门关上呢?

他点击了一下办公室的门门应声关闭了。

【史丹利承受不了这种压力。如果他非得做出选择怎么办?如果他在自己的职责范围内搞砸了怎么办?不这样不会有好结果的。】

【现在要做的事情就是等待史丹利想道。没有什么能够伤害我在这里我很快乐永远都很快乐……】

赵磊懵逼了什么鬼?

我被关在屋里了?

他四下走动点击那扇门想要出去但无济于事。而且他还发现了一件非常诡异的事情原本挂在墙上一动不动的钟表也开始动了仿佛在提醒史丹利时间正在一点一点地流逝。

【史丹利知道很快就要结束了会有人找他谈话会有人找他做事就要来了……】

旁白到此戛然而止没有画面赵磊无从想象史丹利身上到底发生了什么事情。

游戏结束了这也是一个结局。

赵磊意识到他打出来的两个结局虽然都比较简单但却意味深长。

就像这个游戏的名字一样《史丹利的寓言》寓言本身就是用比喻性的故事寄托意味深长的道理给人以启示。

很显然如果玩家一直按照旁白的指引去行动只需要几分钟就可以打出一个看起来很美好的“自由结局”但赵磊对此非常怀疑与其说这是“自由结局”倒不如说这是“欺骗结局”因为史丹利也只是按照旁白说的话行动的根本没有探究这个世界中更加深层次的奥秘。

这两种结局代表着什么呢?

因为懦弱自我封闭所以在沉寂中灭亡?

或者顺着明显地指引完成一次旅程然后达成自我欺骗?

赵磊觉得这游戏很有意思开始不停地尝试不同的分支路线。

游戏再度开始。

这次赵磊想到了电力控制室的那个按钮。

在关闭精神控制装置时他面前有两个按钮分别是【off】和【on】。如果他选择了开启又会怎么样呢?

这次赵磊已经比较轻车熟路了快速地按照旁白的指引来到了最终的电力控制室前。


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