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015 对待任务的正确心态(1 / 2)


当大哥的事业阻碍了二弟的发展付出和收获不成正比可持续发展随时可能断裂。

林白果断决定壮士断腕。

人不任性枉少年。

林白拥有的系统太多而精力又有限不可能单独在一个系统耗费太多的精力和时间。

他必须保证在每一个系统上花费最小的代价得到最大的收益。

说到底大哥啊!系统啊!情绪啊!

都是为他服务的工具。

工具顺手就接着用不顺手就丢了在换一个。

做系统任务是为了让他过上更好的生活而生活不是为了做给系统做任务。

两者的关系要搞清楚绝对不能反过来。

……

“你玩游戏是为了快乐而我做任务是为了活着。生命权优先快乐应该给生命让路。”做出了干掉自己大哥的决定后林白怅然叹息了一声找了个借口安慰自己。

对世界的土著来说他是穿越者。

对玩家来说他是npc。

身份定位的尴尬注定他是个独行者。

为了更好的生活下去他必须时刻保持乐观、积极、向上的心态。

毕竟。

目前的他还很弱小一步行差踏错人生可能就终止了。

……

大哥【烙米】自发找到了职业让林白带白嫖了三点气运值。

这给了他足够的底气。

昨天买到了凶宅结果毫发无伤顺顺利利的解决了连一天的时间都没用。

这让他意识到气运的确在他身上起作用了逢凶化吉遇难呈祥。

所以。

他觉得自己一定会有好运气。

……

当前正在进行中的任务有:厨神系统的的开一家饭店;情绪系统的收集正面情绪;万物有缺系统的内力任务;以及首席配角系统给大哥信念的任务;

优先级最高的应该是万物有缺系统的内力任务和情绪系统的正面情绪任务。

正面情绪的收集奖励的气质确有好处。

但林白已经体验到了精神值的好处几点精神就可以让他精神饱满头脑清明支撑到大半夜才产生倦意。

精神值高了极有可能会把睡觉的时间更进一步的缩短。

内测期间玩家少应对起来不是那么麻烦。

一旦开放公测玩家数量激增他的时间绝对就不够用了他必须有足够的精力来应对玩家。

而要比玩家成长的快他就必须成为npc里面的肝帝。

所以。

对目前的林白来说精神比气质更重要。

他认为自己有必要迅速把正面情绪搜集的任务刷过去绝不是因为自己更喜欢收集负面情绪。

而内力任务是为林白保驾护航的。

毕竟搜集负面情绪的任务太得罪人容易被人打死。

这两者相辅相成必须共同进步。

……

清晨起床。

好吧!半上午起床。

制定了一天的工作计划林白心情大爽他推开了房门:“小二打一盆水来我要洗漱。”

“客观稍等。”

店小二的声音远远传来。

片刻。

门口传来敲门声。

林白开门。

端着半盆水面无表情的店小二脸上马上堆起了虚假的笑容:“客官您的水。”


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