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第242章 五行迷踪阵(1 / 2)


x 任逍遥不仅武功极高而且天文地理、易经八卦、岐黄之术、茅山巫蛊尽皆精通。

他进得树林之后树林之中本来还很清幽既无人烟也无迷雾。

忽然林中迅速升起了奇怪的浓雾别人都不知道是何缘由但任逍遥见多识广一看便知其中奥妙。

“五行迷踪阵看来有高人在此。”任逍遥冷哼道。

五行迷踪阵是一种道家阵法发动此阵之人不仅要懂得如何运用五行之术而且还要有极高的功力。一旦此阵发动阵中的天地五行、风雷雨电皆由发阵之人操控。入阵之人不但会因浓雾和不断改变的地形而迷路而且还随时有可能遇到各种危机。若不识此阵之人进入别说是武林高手便是千军万马也一样会失陷阵中损兵折将在所难免。

当然但凡阵法皆有无数变阵五行迷踪阵也是如此。

五行迷踪阵共有七种大的变阵分别为迷、劳、惊、陷、损、害、除七种大阵又可互相呼应结合再形成七七四十九种小阵法因此十分厉害。若此阵完全发动而入阵之法又不懂其中奥妙那肯定是小命难保尸骨无存。

因此阵变数极多阵势极大自然也对施阵之人要求极高。发阵之人若功力不够那就要被五行反噬全身爆烈而死。即使有懂此阵之人也都多半只能发动“迷”字阵和“劳”字阵。这两种阵法不是十分凶戾对施阵之人要求也相对较弱因此懂此二阵之人较多并且多用于两军交锋即可迷惑敌人也可装神弄鬼乱其军心。

“迷”字阵最直观的意思便是隐藏自己、迷惑敌人通常便是生起浓雾使入阵之人迷路阵中。

“劳”字阵则是开始运用五行之术不断改变阵中的面貌与道路好似将人置入迷宫之中走来走去都像是回到了同一个地方。此阵的目的便是劳其筋骨将敌人变成疲惫之师无力再展开进攻。

此二阵而为退敌之阵通常并不存在凶煞之气。

阵法再变戾气便开始加重天时地利纷纷驱动风雨雷电交替而来并且也越发诡异凶戾可以极大地惊扰震慑敌人此变阵为“惊”字阵。

“惊”字阵之后“陷”字阵发动好似天崩地裂危机四伏便有雄兵十万也同样可以将其陷入困阵之中。

再后面两阵便是极为恶毒的杀阵不仅需要施阵之人功力深厚而且一般还要有军阵或众多武林高手相互配合方成阵法。“害”字阵是无情地攻杀对方而“除”字阵自然是斩草除根。

其实阵法多为障眼之术虚多实少关健之处还在于人施阵之人和配合之人。也因此无论何种阵法皆用于战场为多。

阵法之变人为关健;破阵之法在于破人。

要想破阵首先便要了解阵法最好还能了解施阵之人。如己如彼才能百战百胜。

“你终于还是来了终于还是耐不住寂寞了。”任逍遥轻声笑道他显然已经知道施阵之人是谁了。

当世之中能发动此阵之人有且只有一个也只有他才能随心所欲操控天地五行术。


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